Tempest Rising přinese klasickou strategii v reálném čase i scénář alternativní historie
Nová hra Tempest Rising od studia Slipgate Ironworks by měla vyjít koncem dubna. Tvůrci slibují tradiční strategii v reálném čase, v níž hráči dostanou za úkol budovat základny, shromažďovat zdroje a stavět armádu proti soupeřícím lidským hráčům nebo umělé inteligenci. Milovníci bojových strategií se mají na co těšit. Číst dále